Unser Sommer der deutschen Spieleentwickler geht in seine dritte und letzte Runde. Doch für den Abschluss haben wir gleich drei Studio besucht. Wir waren in Köln bei Bright Future, die vor allem für die Fussball-Manager-Reihe bekannt sind. Dann waren wir noch in Kehl an der französischen Grenze, um uns bei Spellbound umzusehen. Spellbound hat u.a. die Desperados-Spiele, sowie Arcania entwickelt. Und dann waren wir noch in unserer Heimat München unterwegs und haben Realmforge besucht, die vor allem mit ihrem Adventure Ceville einen großen Erfolg hatten. Wir möchten uns an dieser Stelle bei allen Entwicklern für ihre Zusammenarbeit bedanken und hoffen, euch hat der Sommer der deutschen Spieleentwickler gut gefallen.












































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15.07.2011 18:07
15.07.2011 18:22
15.07.2011 20:45
15.07.2011 21:00
15.07.2011 22:16
Jedes Jahr kommt quasi nur ein Update dieser Spielereihe auf den Markt, allerdings zum Vollkostenpreis.
Jedes Jahr fast die gleichen Fehler aus den Vorgängerversionen, plus unzähliger neuer Fehler.
Jedes Jahr gibt es extreme Kundenschelte für den Entwickler Bright Future.
Ich weiß deshalb nicht, warum gerade das Thema Fußballmanager von den Spielemedien immer so schöngeredet werden muss.
Die Realität sieht faktisch ganz anders aus.
18.07.2011 09:13
Wie währe es wenn ihr mal bei den Leuten von LionHead Studios vorbeischauen würdet:)
18.07.2011 15:23
(+1 Bewertungen)
Das ist tatsächlich, das erste Video gewesen, was ich mir auf Gameswelt angeschaut habe und ich find's gut. Bin über Xbox Live auf die Seite gekommen und habe mich dann auch eben offiziel angemeldet. Danke für den informativen Beitrag. Man wird meinen Namen jetzt wohl auch öfter in euren Kommentarbereichen finden.
mfg Rapha
18.07.2011 19:01
19.07.2011 11:40
Revensdale sieht im gegensatz zu Arcania richtig interessant aus.
19.07.2011 16:27
(+1 Bewertungen)
warum kann man die studios nicht einfach mal frank&frei auf ihre reinfälle ansprechen?
ständig heisst es "jaaa, das war super" und wenn man sich dann eure reviews anschaut wird das game regelrecht zerissen. zu recht in den meisten fällen.
also vielleicht einfach mal die samthandschuhe ausziehen, denn auch als entwickler muss man mit kritik umgehen können.