Brink

Entwicklertagebuch #6: Sound-Design
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Brink
Video-Beschreibung:

Chris Sweetman, Audio Director bei Splash Damage und Verantwortlicher für die Soundkulisse in Brink, berichtet über seinen Aufgabenbereich, wie man es schafft, dass jede Waffe "eine gute Stimme" hat und wie es möglich wurde , dass bis zu 16 Spieler gleichzeitig ihre Waffen abfeuern können, ohne dass daraus eine chaotische akustische Masse entsteht.

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Publisher: Bethesda Game Studios

Entwickler: Splash Damage

Release: 13.05.2011

Plattform: PCXbox 360PlayStation 3

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