Trailer - Brink : Entwicklertagebuch #6: Sound-Design

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Chris Sweetman, Audio Director bei Splash Damage und Verantwortlicher für die Soundkulisse in Brink, berichtet über seinen Aufgabenbereich, wie man es schafft, dass jede Waffe "eine gute Stimme" hat und wie es möglich wurde , dass bis zu 16 Spieler gleichzeitig ihre Waffen abfeuern können, ohne dass daraus eine chaotische akustische Masse entsteht.

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