Felix Corner

01.04.2012 - 16:23 Uhr

Lieber Entwickler

Warum gibst du dir so wenig Mühe?

Ich freu mich ja immer wahnsinnig wenn ich auf Reise geschickt werde um mir ein Spiel bei einem Spieleentwickler anzugucken. Vor allem wenn auch noch eine Studiotour eingeplant ist. Doof ist bloß wenn der Entwickler seine Chance nicht nutzt sind ordentlich zu präsentieren. 

Als ich im Gang des Entwicklers stand und durch Zufall überhörte wie ein Mitarbeiter seine Kollegen darauf hinwies dass gleich eine große Pressemeute durchs Gebäude geschickt würde und sich jeder doch bitte benehmen soll, wusste ich dass etwas im Argen liegt. Sollte ein Entwickler seine Mitarbeiter nicht schon Tage vorher darauf vorbereiten dass Besuch da ist und nicht erst Minuten vorher? Vor allem wenn schon seit Wochen bekannt ist dass eine Truppe Pressevertreter zu Besuch kommt und auch durch die heiligen Hallen geführt wird? Klar, muss man sich darauf nicht vorbereiten aber will man nach außen nicht auch ein gutes Bild durchsickern lassen und die Chance nutzen sich nach außen als offenes Unternehmen zu präsentieren? Und eben zu zeigen wie man mit Spaß an der Arbeit ist und dass ein Spiel ein sehr komplexes Kontrukt ist welches nur durch gute Teamarbeit zustande kommt. Schließlich haben wir selbst als Pressevertreter auch selten die Chance den Leuten bei der Arbeit über die Schulter zu laufen. 

Bestenfalls läuft sowas ja auch recht ordentlich ab. Man wird durch alle Abteilungen geführt, darf da mit dem ein oder anderen reden, sieht wie jemand an nem 3D Modell arbeitet, darf dabei alles Filmen und hat dann so am Ende einen netten kleinen Beitrag der auch etwas Persönlichkeit vom Entwickler durchblitzen lässt. Problematisch wird das ganz dann aber wenn der Entwickler sagt dass man nichts filmen darf außer die 3 Pausenräume in denen man sich schon seit Stunden aufhält. Pausenräume in denen bis auf ein paar Tische und Bänke nichts ist. Ach ja, und das Motioncapture Zimmer. Das leider grau und einfach leer ist. Wäre ja zu anstrengend jemanden schnell mal in so nen Motioncapture Anzug zu quetschen und ein wenig rumspringen zu lassen damit man einen besseren Eindruck bekommt wie so etwas genau funktioniert. Und wenn einem dann noch der Eindruck vermittelt wird dass der Besuch eigentlich nicht erwünscht ist dann ist das natürlich noch das Tüpfelchen auf dem "i". Ist natürlich klar das bei einem solchen Studiobesuch dann nicht wirklich etwas Informatives oder Interessantes für die Zuschauer bei rumkommt. Das ist halt einfach nur schade. Schade für uns, schade für unsere Leser/Zuschauer und vor allem eben schade für den Entwickler. Deswegen liebe Entwickler, wenn ihr schon Gäste aus fremden Ländern einfliegt sollten sie schon etwas mehr mitnehmen als dass ihr nur aus Pausenräumen besteht. Seid nicht so unvorbereitet, nutzt eure Chancen und beweist etwas mehr Mut zur Offenheit. Davon könnt ihr im Endeffekt nur profitieren. Es sei aber erwähnt dass dieser Vorfall bis jetzt die Ausnahme war und in der Regel alles recht gut läuft.

  • 14 Kommentare zum Video
  • Brutal-Deluxe:
    02.04.2012 16:40

    Lirpa Lirpa?
  • FelixRick:
    02.04.2012 17:47

    Ne ne, nix April April. True story.
  • hktommy (Gast):
    02.04.2012 22:43

    (-3 Bewertungen)
    spitzenbeitrag. is natürlich bitter wenn man das allererste mal im leben wohin eingeladen wird und es dann so abläuft.



    denn ein profi, der schon seit wochen weiss, dass er zum entwickler fliegt, würde sich natürlich besser vorbereiten.

    ja der profi, hat ja wochenlang zeit mal kurz anzurufen um in erfahrung zu bringen, was geplant, bzw. erlaubt ist.

    um dann, eben ganz profi, selbst abzuwägen ob sich der besuch lohnt.



    deswegen lieber felix, wenn du dich schon in ein fremdes land kostenlos einfliegen und logieren lässt, gib dir doch ein bisschen mühe und mach dich doch einfach vorher schlau.
  • FelixRick:
    02.04.2012 23:24

    (+3 Bewertungen)
    Tja, doof nur wenn es Wochen vorher schon abgeklärt wurde und der Stand ist man darf alles filmen es aber aufgrund der schlechten Kommunikation beim Entwickler doch nicht so läuft. Aber schon OK, hauptsache immer draufhaun. Nichts anderes war zu erwarten. :-)
  • hktommy (Gast):
    02.04.2012 23:51

    (-2 Bewertungen)
    wär das nicht ein viel besserer titel für den deinen beitrag gewesen "hauptsache draufhauen, nichts anderes war zu erwarten"?
  • ynet (Gast):
    03.04.2012 11:45

    word!
  • Brutal-Deluxe:
    05.04.2012 22:28

    Dallas?
  • Surfer78:
    07.04.2012 20:05

    Schätze das Problem könnte sein, dass das Produkt "Spiel", nicht aus "einem Guss" stammt. Soll heissen dass das Studio welches programmiert, nichts mit marketing-Strategien zu tun hat und umgekehrt die "Verkäufer" keine Ahnung haben wie ein Spiel hergestellt wird.



    Man muss aber auch das Einfühlungsvermögen von einer Scheibe Toast haben, um ein Pressetermin so zu vergeigen und gute Chancen so fahrlässig verstreichen zu lassen. Wahr vieleicht der Boss nicht im Haus oder so.
  • Syrius1988 (Gast):
    09.04.2012 08:16

    Ach daher kommen die DLC's, sie füllen die 3 leeren Pausenräume :)



    Nicht wundern Felix, das ist doch schon lange so das ein Entwickler sich entweder in Schweigen hüllt oder geplantes kurzer Hand wieder ändert. Da wundert mich deine Studiotour überhaupt nicht.
  • Scacus:
    13.04.2012 10:18

    Den Artikel hättest auch gleich "die Abrechnung" nennen können...
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