Sendung #116
Insert Coin » weitere Infos

Plattform: PC PlayStation 2 Xbox 360 PlayStation 3

GW.TV Rang: 21

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(476 Bewertungen)

Video-Beschreibung:

Fast eine volle Stunde Insert-Coin-Spaß haben wir heute für euch. Anfangen wollen wir mit einem großen Videotest zu Capcoms Mammut-RPG Dragon's Dogma. Anschließend begrüßt Felix Besuch im Studio. Die Entwickler von Lollipop Chainsaw sind zu Gast und zeigen Felix nicht nur das abgefahrene Action-Game, er darf sogar selber zocken. Weiter geht es mit einem Event-Bericht aus dem sonnigen Los Angeles. Felix war in Kalifornien um sich Trion Worlds neustes Projekt, Defiance, näher an zu schauen. Ein Mix aus MMO-Action-Shooter und einer TV-Serie, ob das funktionieren kann? Und natürlich darf auch der zweite Teil unserer dreiteiligen XXL-Video-History zu Metal Gear nicht fehlen. Zum Abschluss schnappt sich Felix dann erneut das Xbox-360-Pad um Hitman Sniper Challenge live im Studio zu zocken. Wie gut er sich wohl als Agent 47 schlägt?

Und als wären diese fünf Themen nicht genug, haben wir noch ein fettes Gewinnspiel für euch. In Zusammenarbeit mit Capcom, verlosen wir das ultimative Dragon's Dogma Paket. Bestehend aus dem Spiel, einer PlayStation 3, einem Capcom-Games-Jahrespass und oben drauf noch ein 55 Zoll FULL-HD 3D-TV. Da MUSS man einfach mitmachen.

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  • 57 Kommentare zum Video
  • Spaark85:
    25.05.2012 17:04

    (+3 Bewertungen)
    Welche arme Sau muss hinten den Fernseher halten? :D



    Zu geil^^
  • BobBobBob1980 (Gast):
    25.05.2012 17:43

    (+2 Bewertungen)
    Hmm, die Stimme der Dame taugt, nach nun mehreren Folgen Insert Coin, einfach nicht dazu, Videospiele zu besprechen. Meine bescheidene Meinung.
  • boxroth (Gast):
    25.05.2012 17:48

    (+5 Bewertungen)
    Also das mit der Übersetzung ist nicht sehr gelungen.

    Ich hab lieber den Englischen Original ton mit Untertiteln.



    Wenn ihr schon unbedingt übersetzen müsst dann holt euch wenigstens pro Person einen Sprecher, ansonsten ist das ganze sehr verwirrend besonders wenn man die Personen nicht sieht die sich unterhalten.
  • SamTheSHam (Gast):
    25.05.2012 17:50

    (+6 Bewertungen)
    moin,

    bitte nie mehr interviews synchronisieren!! das klingt furchtbar!! ansonsten top. cheers
  • notrico:
    25.05.2012 18:32

    (+1 Bewertungen)
    Bitte was? Die Zombies lösen sich einfach auf, wenn sie tot sind?



    Sorry aber sowas war vor 15 Jahren schon uncool und stimmungstötend. Außerdem sieht das ganze Gameplay noch abwechslungsloser als Dead Rising aus.
  • pains (Gast):
    25.05.2012 20:22

    (-2 Bewertungen)
    Die Stimme ist einwandfrei.

    Das dumme Gelaber darum geht mir langsam auf den Keks.

  • SCHANDMAUL-18:
    25.05.2012 20:24

    (+2 Bewertungen)
    Ich finde das mit dem synchronisieren ne klasse Idee. Ich fands schon immer nervig Untertitel zu lesen und gleichzeitig zu schaun was gerade im Bild passiert.

    Allerdings sind Studio-Interviews meiner Meinung nicht so dafür geeignet, da es etwas irritiert wenn eine Person 2 Leute synchronisiert.

    Schon klar, dass der Fragensteller meist Felix ist, aber wirklich optimal ist es nicht und es klingt auch irgendwie komisch.

    Wenn ihr auf "Reisen" seid und die Entwickler vor Ort interviewt würde sich das Synchronisieren sicher besser anbieten, da ihr zu 99% euch selbst rausschneidet und nur der Entwickler spricht.



    Was mir auf jeden Fall DEUTLICH besser gefällt ist die Stimme von Sinikka. Wenn man das noch mit den ersten Aufnahmen zum Risen 2 Review vergleicht liegen echt Welten dazwischen! Gefällt mir gut dass sie sich die Kritik zu Herzen genommen hat und daran arbeitet, bzw. ausprobiert.



    Ansonsten wie immer tolle Folge ;)
  • venivididavinci:
    25.05.2012 20:30

    (+1 Bewertungen)
    Rock n' roll will take you to the Mountain!!!



    Das mit der Synchro is echt nich so das Wahre, lieber original Englisch und dafür halt mit Untertitel für Leute die die Sprache halt nich ganz so beherrschen. Kann mich der obrigen Meinung nur anschließen dass sich die Stimme einfach nicht so eignet. Es kommt mir vor als ob jetzt versucht wird die gute noch irgendwie einzubringen, wirklich gut gemeint aber ich find die Sitmme passt nich ganz in das Format, zumindest nich in eure Sendung, und ich glaub da sind noch einige andre die auch so denken. Wirklich nichts gegen die Dame... aber nein danke.
  • SCHANDMAUL-18:
    25.05.2012 20:38

    bzw. ist der Umgangston zw. Felix und dem Entwickler im Studio-Interview einfach zu ungezwungen (was ja nichts schlechtes ist), aber da bieten sich wie oben schon gesagt die Vor-Ort Entwickler-Interviews besser an da diese meist doch etwas ernster geführt werden und dadurch sicher dankbarer zu synchronisieren sind.



    es wirkt etwas komisch wenn man so Sachen wie "saugeil", "ich sehe schon das Ding macht echt Laune, Mann", oder "Was zu Hölle ist das" als Syncro hört.



    Meiner Meinung nach sollte man Studio-Interviews so lassen wie bisher mit Untertitel.



    PS: Schade dass Lollipop Chainsaw nicht für PC erscheint :(

  • SCHANDMAUL-18:
    25.05.2012 20:55

    ok ich hätte die Folge wohl weiter schaun sollen, als nur bis zum Lollipop Chainsaw-Interview >.<

    Aber ja es bestätigt eigentlich nur meine Aussage, dass es bei den Vor-Ort Interviews mit der Syncro besser passt *g*
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