Sendung #121
Insert Coin » weitere Infos

Plattform: PC PlayStation 2 Xbox Gamecube Xbox 360 PlayStation 3

GW.TV Rang: 21

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Video-Beschreibung:

Es ist heiß in Deutschland und genau so heiß ist es auch im Insert-Coin-Studio. In Ausgabe #121 haben wir folgende Themen für euch: Agent 47 kehrt dieses Jahr mit Hitman: Absolution zurück, für uns genau der richtige Grund, dem Glatzkopf seine verdiente Video-History zu spendieren. Danach schauen wir uns die Zombie-Mod DayZ für ArmA II an, und zum Abschluss begrüßt Felix den Andi bei sich im Studio, um über das kommende MMORPG aus dem Hause Funcom, The Secret World, ausführlich zu sprechen. Nun aber viel Spaß bei der hitzigen Ausgabe von Insert Coin.

Die Preise der Verlosung werden uns von getdigital.de zur Verfügung gestellt.

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  • 18 Kommentare zum Video
  • Wokenclaw:
    29.06.2012 17:01

    Was, die Illuminati gehören zu den Guten ? o.O

    Also wenn ihr schon über MMOs sprecht müsst ihr mindestens das Verööfentlichungsdatum von Guild Wars 2 in die News aufnehmen ;)

    Aber ich mag die Gespräche als Abwechslung zu den normalen Beiträgen. Weiter so.
  • Agent--47:
    29.06.2012 17:20

    Ich hab mir die Hitman History noch nicht angeschaut, aber danke an Gameswelt das ihr alle meine emails und Nachrichten ignoriert habt. Ich habe schon über vier D4 Seiten Hitman History geschrieben und bin ein Hardcore Hitman Fan, wäre sogar zu euch nach München gekommen um dabei zu helfen, aber ein einfaches "Nein" als Antwort hättet ihr mir schon geben können. Vielen Dank.
  • tsubasa12 (Gast):
    29.06.2012 18:43

    Wo ist die Menschliche Hornisse ?
  • 89chris (Gast):
    29.06.2012 19:11

    Wie immer eine wunderbare Sendung. Sehr schöne Hitman Zusammenfassung, bin schon gespannt auf das neue Spiel.



    Meiner Meinung nach sollte es generell mehr Titel geben, bei denen ein ruhigeres, überlegtes Vorgehen im Vordergrund steht. Action ist zwar ein wichtiges Element, aber die Frage, die mich beschäftigt: wenn alles nur mehr in Richtung Vollgasaction hinausläuft, verweichlichen wir Spieler vielleicht mit der Zeit? Oder anders gefragt, sollte der Spieler mehr zum denken animiert werden? Inwieweit soll ein Videospiel überhaupt zum nachdenken anregen ohne gleichzeitig langweilig zu werden.



    Ich finde, diese actionfokusierende Entwicklung verhindert möglicherweiße die umsetzung von neuen Ideen, da die Entwickler lieber auf verkaufsstarke Konzepte setzen als neue Ideen zu verfolgen die ein möglicher finanzieller Misserfolg sein könnten.
  • Ninatron:
    29.06.2012 20:11

    @agent-47: Hey! Wir sind gerade ganz verwundert über deinen Comment :( Eigentlich bearbeiten wir asap jegliche Mails die wir bekommen. Bitte schreib mir doch eine Mail an ns@gameswelt.de und sag mir an welche Mail-Adressen du dich gewandt hast. Wir legen viel wert darauf auf eure Anregungen, Wünsche und Vorschläge einzugehen und es tut uns wirklich leid, falls es ein Missverständnis gab. Alles Liebe, Nina
  • felsadler:
    29.06.2012 21:24

    day zed heißt das mein gott

    das z wird als zed ausgesprochen
  • FelixRick:
    29.06.2012 23:50

    Z kann man im englischen Zed oder auch Zee aussprechen. http://en.wikipedia.org/wiki/Z
  • felsadler:
    30.06.2012 02:59

    oh dann tut es mir echt leid
  • hktommy (Gast):
    30.06.2012 03:31

    (-1 Bewertungen)
    da hab ich mir doch sofort 5 paar adidas schuhe gekauft.
  • Nerdc0re:
    30.06.2012 06:50

    ...Das das That-Game-Company-Bundle nicht in Europa erscheint ist ein unfassbar großer Kackhaufen! :(
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