Video-Beschreibung:
In unserer neusten Folge von SPOILER sprechen Felix, Michi und Andreas über die drei Max-Payne-Spiele.
Hier noch ein Mal die ausdrückliche Warnung - Wer die Max-Payne-Teile noch spielen möchte, sollte besser wegschalten - SPOILERGEFAHR!
URL kopieren:
Einbetten:
Video herunterladen



















































(16)
2)
6)
22.10.2012 13:16
Die Verkaufszahlen waren erbärmlich, ich hab es einen Monat nach Release schon um 30€ beim Saturn bekommen weil die Regale über gingen.
Um nochmal auf die Mikro Brüllerei lieber Felix zurückzukommen. Das ist kein Technik Problem sondern kommt nur wenn du gleichzeitig liest und sprichst. Wahrscheinlich weil die Entfernung zum mikro geringer ist. Schau dir das Video mal an und überprüfe ob ich recht habe.
Schon mal über einen Teleprompter oder wie die Dinger heißen nachgedacht!? Oder optimaler und kostengünstiger wäre wenn ihr das Mikro direkt auf oder im Schreibstich platziert.
Ich will auf keinen Fall nerven, nur die Sendung Fehlerfrei machen. Bin halt ein kleiner Perfektionist^^
22.10.2012 13:53
22.10.2012 14:33
22.10.2012 14:37
P.S.: MGS 3 war großartig! :)
-Michi
22.10.2012 14:39
Nein es hat nichts mit dem ablesen oder so zu tun. Es kommt auch an ganz normalen anderen Stellen vor. Teleprompter ist in dem Sinne auch nicht nötig.
22.10.2012 14:47
Na ja man hat so seine Momente ;)
Und was MG3 angeht das hab ich übersprungen weil das Dschungelszenario mich einfach kalt gelassen hat. Für mich persönlich muss es einfach das Quäntchen Scifi sein. Genialste MG Szene aller Zeiten, im 1 Teil als man zum ersten mal den ninja gegenüber getreten ist.
Das ist eine Szene bei der stellt sich mir heute noch die Ganselhaut auf^^
@Felix
Ok dachte das ist es, egal ich hab jetzt bei meiner Sounkarte Dynamischen Lautstärke Bereich aktiviert. Und futsch ist es.
22.10.2012 19:18
Dies hatte mir doch schon etwas gefehlt bei Teil 3. Bei Teil 3 sind doch schon sehr viele Inhalte der Serie enthalten, für Kenner. Wer nur Spielt, ist bei Remedy überfordert.
Bitte zeigt doch bei den Ingame Videos in Zukunft die überlegenen PC Versionen, da ich sehr anfällig auf Augen Krebs bin. THX
Ja, genau Mona kehrt als Zombie zurück... Die Call of Duty Generation braucht ja in jedem Spiel einen Zombie Modus...? argh,argh,argh
22.10.2012 19:55
22.10.2012 21:50
Muss ich gleich mal versuchen, wusste ich bis an hin nicht.
Ich habe mir damals das Game Gekauft, ist ne sehr schöne Verpackung.
Nur weiss ich leider nicht, obs auf meinem Win 7 x64 noch Spielbar/Installierbar ist ?(
23.10.2012 02:42
Mein erstes Problem: In den ersten 2 Teilen saß Max der Tod seiner Frau und seiner Tochter im Nacken. Im dritten Teil spielt er den Bodyguard für eine dekadente Familie die ihr hochnäsiges Leben auf den Dächern einer von Armut zerfressenen Stadt zelebriert. Welche Prämisse macht einen von Leichen gepflasterten Feldzug glaubwürdiger?
Mein zweites Problem: Am Ende von Teil 2 schließt er Frieden mit sich selbst und Welt (die berühmten letzten Worte: "I had a dream of my wife. She was dead. But it was okay."), trotzdem ist er im dritten Teil komplett abgefuckt und zerrüttet, säuft, schmeißt Pillen und führt weiterhin ellenlange Monologe darüber wie kacke doch alles ist. Wo man in den Vorgängern seinen maximalen Schmerz noch absolut verstehen konnte war jetzt sein Verhalten einfach nicht mehr nachvollziehbar. Genau darum kam bei mir während des spielens ein Gefühl auf welches ich nie während der ersten beiden Teile hatte: Genervtheit. HALT DIE FRESSE MAX, HÖR AUF ZU JAMMERN! Früher hat er sich so verhalten weil er einen Grund hatte, jetzt verhält er sich einfach nur noch so weil er eben Max Payne ist und ein Max Payne eben gefälligst so zu sein hat.
Mein drittes Problem: Effektgewitter. In den ersten beiden Teilen bestand die Farbpalette aus Weiß/Grau/Schwarz/Rot, der dritte Teil wurde von der Nyan Cat persönlich koloriert. Hier fängt das Problem aber noch nicht an, das war ein Stilbruch der durchaus hätte funktionieren können, wenn nicht vorher genannte Probleme bestehen würden. Aber diese verschobene Optik, dieses leichte doppelt sehen (was den Einfluß der Substanzen auf Max visualisieren sollte) wurde maßlos übertrieben, es ging mir so krass auf die Nüsse! Dann noch die Nummer mit Bild-im-Bild-im-Bild (ihr habt es 24-Style genannt), ich glaube das sollte eine Neuinterpretation der früheren Comic-Panels sein, wurde ebenfalls völlig überdosiert. Außerdem war es so schlecht gemacht dass es ja ganz offensichtlich nur ein Bruchteil der Leute gecheckt hat! Dann noch diese fettgedruckten Wörter die immer eingeblendet wurden wenn Max einen Monolog hält - nette Idee, wenn es sich dabei um betonenswerte Worte mit echter Relevanz gehandelt hätte denen man Nachdruck verleihen möchte, aber es wurden einfach vollkommen willkürlich irgendwelche Wörter gewählt! Komplett belangloser Scheiß! So funktioniert das nicht, Rockstar. Der Endkampf war unfassbar austauschbar, generell haben diese ganzen Rail-Shooter Passagen NICHTS dazu beigebracht das Spiel irgendwie vorran zu bringen. Die goldenen Waffen die vollkommen deplatziert in der Welt rumlagen haben auch genervt.
Ich könnte so weiter machen, aber ich lasse es einfach, denn ich will noch gesagt haben dass mir Max Payne 3 als Third-Person-Shooter trotz allem wirklich viel Spaß gemacht hat! Die Gameplay-Mechaniken haben super funktioniert, Bullet-Time hat seinen Reiz nicht verloren und die Rückblenden nach New York haben mir sehr gut gefallen (erinnert ihr euch an die kurze Begegnung mit Brewer? Ich schon. Unfassbar kurz, aber unglaublich eindrucksvoll).
Auch wenn keine Sau bis zu diesem Punkt lesen wird, einen Fun-Fact möchte ich noch anbringen: Max Payne ist tot. Er wurde von seinem Erschaffer (Sam Lake) in Alan Wake getötet. Man findet im Verlauf von Alan Wake ja Manuskriptseiten die immer von Alan selbst vorgelesen werden. Alle, bis auf 2. Diese werden von dem Max Payne Sprecher gelesen und sie beschreiben den Tod von Max. Das war für mich ein hirnzerfetzender Magic Moment während des spielens von Alan Wake (in dem es ja noch mehr Anspielungen auf Max Payne gibt). Man könnte sogar soweit gehen zu sagen dass Sam Lake die Geschichte von Alan Wake geschrieben hat welcher die Geschichte von Max Payne geschrieben hat. Ziemlich geiler Schachzug von Herrn Lake, wenn man mich fragt. Rest in Peace, Max.