Made by Gameswelt - Assassin's Creed: Unity : Motion-Capturing-Special

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Ilyass konnte sich im Rahmen seines Aufenthaltes in Kanada bei Ubisoft auch einen Einblick in die Arbeit der Motion-Capture-Abteilung hinter Assassin's Creed Unity verschaffen. Felix Rocque, Cutscene Director bei Ubisoft Toronto, plaudert mit Ilyass über sein Team, die richtige Besetzung der Rollen und was sich im Gegensatz zu vergangen Assassin's Creed Titeln beim Motion Capturing verändert hat.

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